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segunda-feira, 26 de outubro de 2015

ARTE E ANIMAÇÃO - UM POUCO MAIS SOBRE ANIMAÇÃO DIGITAL 2D COM TECNOLOGIA SIMPLES E ACESSÍVEL - PROFª IMACULADA CONCEIÇÃO

[postagem em construção]
As novas criações de Alex Bryan (2ªsem./2015), associando o programa de animação Pivot e reproduções das obras do artista plástico Glauco Rodrigues (pesquisadas na Internet)
 
Numa outra postagem aqui do blog, intitulada "Aulas de Animação Digital em 2D e Edição com Tecnologias Simples: Oficina Animação Trash 2015" (clique aqui), eu coloquei a questão: "É possível fazer animações digitais com tecnologia simples, de fácil uso e acessível?" Sim, com os programas Pivot (gratuito) e Paint e Windows Movie Maker (que fazem parte do pacote Office, do Windows, o sistema operacional mais comum na maioria dos computadores) é possível criar animações!  Agora, pretendo apresentar um breve histórico do trabalho em 2D na Oficina "Animação Trash"(2), que iniciou em 2009, e também falar um pouco mais das novas produções dos alunos (2015), associando agora o programa de animar Pivot com reproduções de imagens pesquisadas na internet de obras de artistas. Dessas conexão de possibilidades, os alunos recriam suas obras: suas experiências com a arte do cinema de animação!

Desde 2009, tenho trabalhado, com os alunos que se inscrevem em minha oficina de Animação do Núcleo de Arte Grande Otelo (na sede e nas oficinas itinerantes), animações digitais 2D, "hiper básicas" e simples, a partir da junção dos programas Pivot e Paint!

Tudo começou com um curso para professores da MultiRio, em 2007, onde fui apresentada a esta possibilidade de uso dos programas Pivot e Paint.
 

Na oficina itinerante do Núcleo de Arte Grande Otelo (2009)

Em 2009, quando iniciei minha oficina "Animação Trash", no Núcleo de Arte Grande Otelo, na sede, que ficava no CIEP Zumbi dos Palmares, em Acari, e na oficina itinerante, na E.M. Mario Piragibe, em Anchieta, encontrei a oportunidade de experimentar com os alunos estes programas.

Logo percebi a familiaridade que eles tinham com o "Paint".  Mas suas criações não tinham movimento, que é a essência da arte do cinema e do cinema de animação: a imagem em movimento!  Então o programa Pivot pode introduzi-los na "lógica" da arte da animação, já que para cada movimento é preciso "salvar" a imagem, tal como os registros fotográficos quadro a quadro, ou frame a frame, quando de um "stop motion", por exemplo. É possível também no próprio programa Paint, mas a preferência dos alunos tem sido a de usar a imagem fixa criada no Paint como cenário e a animação fica por conta do Pivot. Com poucas exceções, como, por exemplo, a pequena animação do aluno Lucas Roger (todo em Paint) para uma das cenas da animação coletiva "Unauá".
 

Na oficina itinerante do Núcleo de Arte Grande Otelo, coordenada pela Profª Imaculada Conceição, na E.M. Mario Piragibe (2009/2010)
 
ASSISTAM AS PRIMEIRAS EXPERIÊNCIAS EM 2D REALIZADAS PELOS ALUNOS DE 2009

Essas primeiras oficinas duraram entre 2009 e 2010. Quando retornei ao Núcleo de Arte Grande Otelo em 2013, retomei as experiências com a animação digital com Pivot/Paint, mas o interesse não foi tão grande... Até que, em 2015, os alunos então inscritos na oficina se entusiasmaram com as produções realizadas pelos primeiros alunos (assista acima) e quiseram também se aventurar na produção animada pelos programas Pivot/Paint.
 
Professora Imaculada com os alunos da oficina itinerante na E.M. Mario Piragibe, 2010

OFICINA 2015
É possível fazer animações digitais com tecnologia simples, de fácil uso e acessível? Sim, com os programas Pivot (gratuito) e Paint e Windows Movie Maker (que fazem parte do pacote Office, do Windows, o sistema operacional mais comum na maioria dos computadores) é possível criar animações!  Isabelle e sua animação no Pivot/Paint (2015)
 
Isabelle e sua animação no Pivot/Paint
 
 Lucas criando uma das cenas para a animação "Unauá", que foi toda em stop motion com recortes e desenhos (com exceção desta cena)
 
Para saber mais sobre a produção da animação "Unauá", clique aqui


 NOVAS POSSIBILIDADES DE CRIAÇÕES ANIMADAS (2015)
 
As novas criações de Alex Bryan (2015), associando Pivot e reproduções das obras do artista plástico Glauco Rodrigues

 
 
 Alex criando no Pivot

 Pesquisa Google
 
NOTAS:
1 - Nossa outra postagem sobre animação digital 2D "Aulas de Animação Digital em 2D e Edição com Tecnologias Simples: Oficina Animação Trash 2015":  http://nucleodeartegrandeotelo.blogspot.com.br/2015/10/aulas-de-animacao-digital-em-2d-e.html
2 - Para saber mais sobre nossa oficina "Animação Trash": clique na tag "Animação Trash..." ou aqui no  link:
http://nucleodeartegrandeotelo.blogspot.com.br/search/label/Anima%C3%A7%C3%A3o%20Trash%3A%20Anima%C3%A7%C3%A3o%20Experimental
3 - Nosso Canal no YouTube (as animações atuais serão em breve postadas): https://www.youtube.com/user/imaculadacon


Postagem e fotos: Imaculada Conceição Manhães Marins

quinta-feira, 7 de maio de 2015

OFICINA ANIMAÇÃO TRASH 2015: CENTENÁRIO DE GRANDE OTELO E 450 ANOS DO RIO - PROFª Imaculada Conceição

Acima, aluno criando um folióscópio: tema centenário do artista Grande Otelo

E aqui estamos nós em mais uma Oficina "Animação Trash"! Novo ano, novos alunos, novas experiências! Neste ano de 2015, o Núcleo de Arte Grande Otelo está trabalhando o centenário do artista Grande Otelo (que dá nome ao nosso Núcleo de Arte da 6ªCRE-RJ) e os 450 anos de aniversário da cidade do Rio de Janeiro.

Na oficina de animação, estamos trabalhando técnicas de animação pré-cinema (como, por exemplo, taumatrópio, folioscópio, flip-book), técnicas "artesanais" de animação (stop motion, captura fotográfica quadro a quadro, com massinha de modelar, com recortes, com bonecos, com objetos etc.), animação com desenhos, animação na técnica pixilation, animação em programas elementares, como Paint e Pivot, e ainda elementos básicos da edição de vídeo etc. 

Os alunos começaram criando folioscópios (animação em dois frames, sucessivamente repetidos com a ajuda de um programa elementar de edição). Em uma primeira etapa, os alunos puderam criar com temas livres, para experimentar a técnica. Em seguida, criaram dentro do tema proposto, centenário do artista Grande Otelo e 450 anos da Cidade do Rio de Janeiro. Para cada exercício de animação, foram feitos desenhos em duas folhas de papel A4, depois escaneados e editados no Windos Movie Maker, "flipando". 

Os novos alunos estão também experimentando as demais técnicas "artesanais" de animação, como o stop motion com massinha de modelar (tema livre). E a técnica "flip-book" (folioscópio de maitas folhas, como se fosse um "livrinho animado"), também com tema livre! Os desenhos estão sendo escaneados para posterior edição animada!

Folioscópio de duas folhas: tema centenário do artista Grande Otelo

A oficina de vídeo-animação experimental do Núcleo de Arte Grande Otelo, "Animação Trash", coordenada pela professora Imaculada Conceição, tem por objetivos: experimentar, conhecer, trabalhar, refletir a linguagem (audio)visual, em especial, a linguagem do cinema de animação, oportunizando a vivência de experiências artísticas e cultural no campo desta arte. Trabalhar a correlação entre o artesanal (modelagens, desenhos/recortes etc.) e o tecnológico (edição no computador, captação fotográfica digital, pesquisas online etc.). Trabalhar a partir da tecnologia disponível (nas oficinas itinerantes ou na sede do Núcleo). Trabalhar ética, cidadania, respeito, o cuidado e o direito à vida. Na oficina "Animação Trash", conhecemos um pouco da arte da animação, assistindo a vídeos e trabalhando técnicas elementares de animação, onde o artesanal e o tecnológico interagem. 

Alunos criando no Paint

Animação com dois desenhos - dois "frames" (folioscópio)

Editando o exercício do folioscópio para transformar numa animação

Alguns alunos trabalhando na edição e outros, desenhando...

Editando uma animação

Desenhos dos alunos dentro do tema centenário do artista Grande Otelo

Editando...

"Animando" o folioscópio (através da edição no programa Windows Movie Maker), tema: centenário do artista Grande Otelo

A partir da pesquisa de imagem do artista Grande Otelo, os alunos começaram a (re)criar...

Criando folioscópio (animação com dois frames), tema livre

Criando folioscópio, tema: centenário do artista Grande  Otelo e 450 anos do Rio

Editando a produção...

Aluno conhecendo um flip-book

Criando... e recriando...

A pequena Samarah, de apenas 5 anos, experimentando animação no Pivot


Editando os folioscópios...

Criando... e recriando..

Samarah aprendendo a editar... com a ajuda da professora e de seus colegas...

Criando... e recriando...

Editando o folioscópio, tema: Grande Otelo...

O aluno Lucas criando um storyboard para a animação de sua autoria: Hulk Esmaga!

Cena da animação "Hulk Esmaga", stop-motion com massinha de modelar


Cena de abertura de "Hulk Esmaga"

Personagem  de "Hulk Esmaga"

Alunos criando... modelando personagens...

Alunos animando... stop motion com massinha

Animando...

Alex e Lucas animando...

Detalhe de um folioscópio com o tema Grande Otelo

A aluna Isabela criando um folioscópio...

Criando... e recriando...

Uma aula animada...

Aula animada... Profª Imaculada Conceição e seus alunos da oficina Animação Trash 2015

Profª Imaculada Conceição e seus alunos da oficina Animação Trash 2015

Momento "selfie"... Júlio registrando nossa aula animada...

NOTA:
1 - Conheçam mais sobre nossa oficina "Animação Trash", clicando na tag "Animação Trash: Animação Experimental": http://nucleodeartegrandeotelo.blogspot.com.br/search/label/Anima%C3%A7%C3%A3o%20Trash%3A%20Anima%C3%A7%C3%A3o%20Experimental - Algumas dicas de postagens, vejam a seguir...
2 - 12ª Semana de Ação Mundial: Direito à Educação Inclusiva na Oficina de Vídeo-animação: Animação Trash 2014:  http://nucleodeartegrandeotelo.blogspot.com.br/2014/12/12-semana-de-acao-mundial-direito.html
3 - PREMIADOS NO CONCURSO TIRANDO A DROGA DE CENA 2014...  http://nucleodeartegrandeotelo.blogspot.com.br/2015/04/os-premiados-no-concurso-tirando-droga.html
4 - NOSSA PARTICIPAÇÃO E PREMIAÇÃO NO FESTIVAL MINUTEEN: http://nucleodeartegrandeotelo.blogspot.com.br/2015/04/participacao-e-premiacao-no-festival.html
5 - PROPOSTA DA ANIMAÇÃO TRASH 2014: - OFICINA DE VÍDEO-ANIMAÇÃO:  http://nucleodeartegrandeotelo.blogspot.com.br/2014/09/animacao-trash-2014.html
6 - TIRANDO A  DROGA DE CENA 2013 - MAKING-OFF:  http://nucleodeartegrandeotelo.blogspot.com.br/2015/04/tirando-droga-de-cena-2013-making-off.html
7 -  RIO CONEXÃO COM O MUNDO: PROPOSTA DA ANIMAÇÃO TRASH: 2013: http://nucleodeartegrandeotelo.blogspot.com.br/2013/06/rio-conexao-com-o-mundo-animacao-trash.html
8 - A Animação "Feliz: A História de um Menino Chamado Feliz" no site do projeto Anima Escola: http://nucleodeartegrandeotelo.blogspot.com.br/2014/09/a-animacao-feliz-historia-de-um-menino.html 
69- MATERIAL PARA REVISÃO - OFICINA DE ANIMAÇÃO EXPERIMENTAL 2013 http://nucleodeartegrandeotelo.blogspot.com.br/2013/07/material-para-revisao-oficina-de_8.html
10 - Nosso Aluno Premiado no Concurso do Dia Mundial da Internet Segura 2013 http://nucleodeartegrandeotelo.blogspot.com.br/2013/07/nosso-aluno-premiado-no-concurso-do-dia.html 
 11 - Relatório: Oficina Itinerante de Animação Experimental do Núcleo de Arte Grande Otelo 6ªCRE: http://nucleodeartegrandeotelo.blogspot.com.br/2013/04/relatorio-oficina-itinerante-de.html

Postado por Imaculada Conceição Manhães Marins